動漫“邕”動 乘勢崛起

動漫“邕”動 乘勢崛起

四葉草公司展廳內,本土IP潮玩琳琅滿目動漫。記者餘秋蘭攝

4月的南寧,春意盎然、生機勃發動漫。鳳嶺兒童公園內,建設如火如荼,將於“五一”試運營的中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園為綠城的文化產業注入全新的動能。與此同時,在廣西幼兒師範高等專科學校的課堂上,學子們潛心鑽研動漫製作,眼中閃爍著對行業未來的憧憬與嚮往。

在南寧,動漫產業發展的故事正從一個個場景裡生長出來動漫

內容為王 從代工“配角”到孵化原創IP

在數字文化創意產業蓬勃發展的今天,南寧以頭部動漫企業為引領,厚植數字文化創意沃土,大力發展動漫產業動漫

廣西南寧四葉草文化傳播有限公司(以下簡稱四葉草公司)是一家在文化創意、設計製作領域潛心耕耘的企業,以影視動畫製作服務為核心,致力於原創動漫IP開發,建立了完整的IP生態鏈,是“南寧造”文化精品的重要力量之一動漫。電影《哪吒之魔童鬧海》的人氣角色章魚將軍和鯊魚統領的三維建模,正是出自這家南寧本土企業之手。

“公司成立到現在已經14年,幾個關鍵節點決定了團隊的發展方向動漫。”在位於中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園的四葉草公司展廳內,公司董事長周衛煒介紹,公司從商務動畫製作起步,毅然轉型影視動畫領域,在承接《哪吒之魔童鬧海》等優質專案中錘鍊硬核實力。面對行業抉擇,四葉草公司堅定選擇原創賽道,成功打造了以廣西白頭葉猴為原型、融合壯鄉文化元素的“靈柒柒”系列原創IP,實現從代工“配角”到原創“主角”的華麗轉身。

從代工到原創突圍,南寧動漫企業走出了一條特色發展之路動漫。而人工智慧的發展,讓“AI+動漫網劇”迅速風靡全國,為動漫產業注入了新鮮血液。

“當前,我們聯合廣西頭部企業攜手進入‘AI+動漫網劇’新賽道,廣西首部原創AI短劇將於近期釋出預告片與樣片動漫。”周衛煒表示,公司於2024年完成組織架構改革,組建“四葉草自營AI動漫軟體研發團隊”,實現AI工具鏈自主可控與工作流深度嵌入。目前,AI應用已帶來可量化效益,相較傳統流程,顯著提升製作效率、壓降綜合成本,為企業可持續開展原創探索提供現實可行性支撐。

產教融合為動漫產業培養更多人才

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產業的崛起離不開人才的支撐動漫

在廣西幼兒師範高等專科學校兒童藝術學院的實訓室裡,動漫製作技術專業大二學生柯雅婷正在學習製作定格動畫,“我喜歡看動漫,看到國家政策支援數字動漫行業,學校專業背景也很強,就選擇了這個專業動漫。動漫市場前景廣闊,只要有專業技能,就業就沒問題。”

動漫產業的蓬勃發展成為學子們的信心來源,此外,還需要有一套完整的人才培養體系作支撐動漫

“學校的動漫製作技術專業每年招生約190人,用3年時間將學生培養成懂設計、會製作、可輸出的人才,學生掌握了技術,就業面很廣動漫。”廣西幼兒師範高等專科學校兒童藝術學院院長童健介紹,學校採用分層分類與模組化教學,建有定格動畫實訓室、二維製作實訓室、三維製作實訓室、木藝木工實訓室、毛絨玩具實訓室等,並配備定製化機房、兒童影院、潮玩造物工廠,全方位培養學生的專業技術能力。

當AI浪潮席捲而來,課堂內容也在悄然改變動漫。學校有很多課程大量運用AI工具,如影片剪輯、人物或場景建模等,極大縮短了學生在基礎性製作上投入的時間,可以把更多精力放在創作、指令碼、角色和場景的創意打磨上。“我們把更多時間放在提高學生審美和職業素養上,引領學生創作出真正有生命力的作品。”童健說。

打造園區 釋放產業集聚效應

近年來,南寧大力發展文化產業,推動動漫產業集聚升級,延伸動漫產業鏈,加快促進文化產業成為全市經濟發展的支柱產業動漫

南寧動漫何以能“換道超車”?廣西民族文化藝術研究院文化產業研究中心副主任劉倩玲認為,四葉草公司的發展路徑對南寧動漫產業有很強的啟發性,企業深耕自身領域,透過參與重大專案實現實力躍遷,並藉助模式化體系和高科技手段,做到優質文化產品的量產,進而建立產業生態鏈動漫。這是值得推廣的經驗。

與廣東、浙江等動漫強省相比,南寧的差距依然明顯動漫。“南寧動漫產業鏈尚不成熟、配套不夠完善,上下游企業數量不足、協同效率不高、合作資訊渠道不暢。

動漫“邕”動 乘勢崛起

廣西幼兒師範高等專科學校兒童藝術學院教師給學生講解動畫作品動漫。記者餘秋蘭攝

此外,商業模式仍停留在‘作品導向’,缺乏對IP商業價值的系統挖掘,既懂動漫創作又精通AIGC應用的人才鳳毛麟角,存在招不到人、招進來留不住的情況動漫。”劉倩玲表示。

如何補齊短板?劉倩玲認為,可以透過設立校企聯合專班等形式,低成本推動本地有基礎、忠誠度高的人才升級為“動漫+AI”複合型人才動漫。同時,可建立“南寧動漫產業資源地圖”,完善產業鏈,除了助力頭部動畫製作企業發展,還應鼓勵版權代理、IP資產管理、新媒體推廣、展會、衍生品製造等動漫上下游企業共同發展,並構建“動漫+文旅”“動漫+製造”的複合型盈利渠道。

當前,青秀區政府與四葉草公司在鳳嶺兒童公園合作打造中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園,園區內規劃打造中國—東盟國際動漫製作中心、中國—東盟國際動漫遊戲交易中心、AI動漫青年創業中心、資料中心等10大功能板塊,以園區為載體,持續釋放產業集聚效應動漫

“在自治區、南寧市、青秀區各級政府部門的支援下,我們積極推進中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園專案,並與廣西幼兒師範高等專科學校兒童藝術學院等院校共建中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園校企合作實訓基地動漫。今年廣西三月三期間,中國—東盟(南寧)動漫遊戲產業園內將舉辦‘靈柒柒·三月三 青秀國風動漫活動周’,以及高校畢業設計展、AI動漫創作體驗、全民配音大賽等活動。”周衛煒站在園區工地上,指著正在改造的建築說,“這裡是公園,也是產業平臺。大家可以逛、玩,體驗AI創作,還可以買到廣西本土IP潮玩。”

目前,鳳嶺兒童公園內的改造建設工作正在有序進行中動漫。不久的將來,市民遊客可以在這裡看到廣西本土動漫IP潮玩店、體驗AI一鍵生成動漫角色的樂趣、欣賞本土創作者的作品展,高校學生無需遠赴外省,在“家門口”就能進入頭部動漫企業實訓學習,在產業一線追逐夢想。(記者 餘秋蘭)

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