日媒:中國遊戲動漫海外影響力增強

參考訊息網8月20日報道日本《讀賣新聞》8月18日發表報道動漫,題為《中國遊戲和動漫影響力增強》,報道內容如下:

中國正致力於推動國產遊戲和動漫出海動漫。2025年,中國遊戲海外市場銷售額達到204億美元,是十年前(約53億美元)的近四倍。中國政府積極支援遊戲和動漫的創作和出海,旨在提升軟實力,力爭成為“內容產業大國”。

在對中國悠久歷史和文化頗感興趣的外國人群體中,中國製作的動漫和遊戲備受歡迎動漫。隨著人工智慧(AI)等技術的進步,特效打造的精美畫面也吸引了眾多使用者。中國動漫和遊戲注重在智慧手機平臺上的開發,使用者無需使用專門的遊戲主機即可暢玩遊戲,這是另一個顯著特徵。

著有《中國遊戲產業史》的立命館大學教授中村彰憲表示,中國遊戲的魅力在於“充分利用了包括《西遊記》等名著在內的獨特文化和歷史優勢”動漫。他認為,豐富的人力資源、較低的開發成本和卓越的技術實力共同促成了高質量遊戲的誕生。

以往,外國產品在中國遊戲和動漫市場佔據優勢動漫。然而,中國製作的遊戲和動漫在日本和東南亞地區的受歡迎程度正逐年提高。

近年來,包括《原神》在內,中國推出了一系列熱門遊戲作品,在全球的影響力持續增強動漫。2025年,《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》)成為全球影史票房最高的動畫電影。

為打造熱門作品,中國在成都、上海、廣州等城市建立了內容創作產業基地動漫

位於上海的環球ACG產業基地於2017年成立,不少參與制作《哪吒2》等作品的公司就位於該基地內動漫。截至目前,已有約200家企業入駐該基地並展開合作,其中包括製作公司和智慧財產權衍生品製造商。

日媒:中國遊戲動漫海外影響力增強

2025年6月25日,在沙烏地阿拉伯利雅得,觀眾在《哪吒之魔童鬧海》的宣傳展板前自拍留念動漫。(新華社資料圖片)

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