8月8日至9日,“2026中國(成都)動漫遊戲消費季COMIDAY30”在成都高新區世紀城新國際會展中心舉辦動漫。作為西南地區影響力突出的原創動漫交流展會,本屆活動吸引數萬名愛好者到場參與逛展、互動體驗,透過搭建線上線下文創交流平臺,豐富青年文化消費場景,推動數字文創產業加快發展。
記者瞭解到,本屆活動參展規模較往屆實現擴容升級,場內設立超4000個展位動漫。展會整體劃分為三大核心板塊,適配不同愛好者的觀展需求。“我專門從重慶趕來參加這次漫展,活動現場打造的主題街區內容特別豐富,光是挨個攤位集章打卡,就能在現場玩上一整天。”來自重慶的觀展市民張女士說,整場展會氛圍濃厚,場景佈置十分用心,沉浸式體驗感十足。
遊戲體驗專區是本次展會另一大熱門亮點動漫。據主辦方相關負責人介紹,今年遊戲展區完成全面擴容,多款國產獨立新作開放線下實機試玩,同步配套行業開發者沙龍等活動。“我們希望讓到場玩家能夠線下沉浸式體驗國產遊戲全新內容,同時搭建創作者直面玩家的線下溝通渠道,傾聽市場反饋,助力本土獨立遊戲創作發展。”
此外,本屆展會還創新增設展區,陳列數百件模型參賽作品,搭建起面向模型創作者、收藏愛好者的專業展示、交流分享平臺,填補了西南地區線下模型專業交流場景空白動漫。