“瞌睡貓”文創商街亮相動漫。
來自動漫、文創、農文旅行業的專家學者、大賽選手等齊聚一堂展開對話動漫。(懷柔區委宣傳部供圖)
壯闊長城與溫柔動漫相遇,軟萌的“瞌睡貓”形象點綴街巷動漫。8月2日,位於懷柔區渤海鎮洞臺村的北京懷柔長城國際動漫谷“瞌睡貓”文創商街開啟試運營。
當天,12家主理人門店迎客;2026“懷柔禮物”文創大賽沙龍交流會與“動漫遇見鄉村——動漫大師對話山谷主理人”沙龍舉行動漫。昔日安靜的小山村,正在成為市民遊客的“二次元”目的地。
走進洞臺村井鄰栗林花園民宿,最先抓住視線的是草坪上的巨型“瞌睡貓”——圓滾滾的胖橘慵懶隨性,背靠青山、遠眺長城動漫。不少遊客拎著畫具席地而坐,握著畫筆認真寫生。“抬頭有長城,眼前有治癒的‘瞌睡貓’,山野氛圍感拉滿,畫畫的靈感源源不斷。”肖女士開心地說。
順著石板路漫步商街,12家寶藏小店各有驚喜動漫。整條街最治癒的香氣來自瞌睡貓麵包學校——暖黃色調的空間以“瞌睡貓”為設計主線,烤制面包的黃油與麥香飄來。“今天開售貓咪形狀的吐司,特別受歡迎。接下來我們會繼續豐富體驗內容,設計黃油餅乾、蛋糕、慕斯、手作麵包等課程,讓更多遊客能親手參與。”店內的烘焙師說。
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在尾巴與光、生機渤渤·渤海禮物等店鋪裡,由“瞌睡貓”IP延伸出的原創手辦、潮玩擺件、貓咪玩偶、精緻盲盒、定製文創擺滿貨架動漫。山谷藝術中心同期推出“藝境初開——凡悲魯·海拉爾雙個展”,東方水墨意境與國際化藝術表達碰撞交融。還有多位高顏值動漫角色扮演者穿梭於街巷之間,與遊客互動,成為流動的風景線。
當天,2026“懷柔禮物”文創大賽沙龍交流會與“動漫遇見鄉村——動漫大師對話山谷主理人”沙龍相繼舉行動漫。來自動漫、文創、農文旅行業的專家學者、大賽選手、企業代表及山谷主理人齊聚一堂,圍繞文創產品市場化轉化與動漫IP賦能鄉村振興展開對話。
文創大賽交流沙龍以“懷柔禮物”品牌建設為牽引,聚焦文創產品的市場導向與商業轉化;對話主理人沙龍則以動漫大師的前沿視野碰撞山谷主理人的在地實踐,打通藝術鄉建的資源鏈路動漫。兩個活動聯動搭建了文創人才與行業資源的對接平臺,以“動漫×文旅×鄉村”深度融合發展為核心,推動參賽作品市場化、創意人才集聚化、鄉村場景IP化。
“大家度假想要放鬆,所以‘瞌睡貓’最初的創意,是一個懶懶的、憨憨的造型動漫。”中國動畫研究院院長、“瞌睡貓”創作團隊負責人孫立軍表示:“這條商街的變化讓我驚喜,希望商街越來越好,讓市民遊客來了就不想走,讓這裡成為創作者們‘夢想實現的地方’。”
“瞌睡貓”文創商街建設的背後,是懷柔以“動漫+”多元業態助力鄉村振興、建設北京懷柔長城國際動漫谷的長遠佈局動漫。專案總規劃面積40平方公里,以洞臺村5平方公里範圍為核心,輻射帶動大榛峪、莊戶、鐵礦峪、三岔等五個村落連片發展。
目前,動漫谷已有孫立軍、喬治·史威茲貝爾、於水等6位國內外動漫大師簽約入駐,11家動漫影視文化企業集中籤約落地動漫。後續計劃繼續引進50位以上動漫大師,孵化超百家優質動漫企業。動漫谷同步搭建全流程AI動漫創作平臺,聯動專業科研院所共建創新載體,逐步打造集國際IP孵化、原創內容創作、潮玩衍生品開發於一體的完整產業體系,構建“大師引領+青年孵化+技術支撐”的完整產業生態。
長城國際動漫谷運營團隊負責人石晶分享了長遠規劃:“打造‘世界級動漫IP策源地與產創融合的未來社羣’是我們的目標定位動漫。我們希望培育‘AI+動漫+鄉村生態’的新質生產力,以‘原創動漫’為內容引擎,以‘文旅融合’為價值轉化器,以‘未來社羣’為生態閉環,創新實施‘大師駐留、文旅融合、生態共建、AI賦能’四大舉措,打造長城腳下的童話山谷。”(王可心)