封面新聞記者 張越熙
智慧眼鏡行業正式從硬體比拼、功能堆疊階段,邁入原生AI作業系統驅動的時代眼鏡。6月26日,杭州,樂奇Rokid Open Day 2026生態及開發者大會上,首次提出AIOS原生智慧眼鏡作業系統概念,並推出全球首款智慧眼鏡AIOS作業系統YodaOS。
樂奇創始人祝銘明樂奇創始人祝銘明表示,移動網際網路時代,手機與移動作業系統是核心互動載體;而AI時代,輕量化、可全天候佩戴、支援多模態大模型互動的智慧眼鏡,將成為下一代核心終端,原生AIOS具備全天候線上(Always on)、極速啟停(Quick in/out)、豐富內容輸出(Rich content)三大核心特質,完美適配智慧眼鏡硬體形態與AI互動需求眼鏡。同時,他透露,透露樂奇使用者版圖已覆蓋全球166個國家及地區、1127座城市,覆蓋全球71%的國家和地區。海量使用者資料印證AI智慧穿戴的全新互動趨勢,AI眼鏡已然成為使用者高頻使用的智慧終端。
樂奇副總裁XR中心負責人王俊傑解讀釋出的全球首款智慧眼鏡AI作業系統YodaOS核心邏輯與技術架構,他表示,理想的AI助手應當實現“召之即來,不用即隱”,以人為本,體驗為先為核心設計理念眼鏡。
據Counterpoint Research報告,2026 年第一季度全球智慧頭戴裝置出貨量(包括VR、AR 及智慧眼鏡)同比增長83%眼鏡。其中,VR市場同比下降17%,而AR眼鏡和無顯示屏智慧眼鏡市場分別同比增長136%和210%。
市場需求之下,2025年的廠商也紛紛發力,將AI眼鏡熱度推向新高,小米、阿里、華為、百度等企業紛紛推出新品,行業持續高喊“百鏡大戰”眼鏡。恰逢618,以京東平臺最新資料為例,智慧眼鏡熱賣榜前列的包括樂奇AI眼鏡、千問AI眼鏡、華為AI眼鏡、雷鳥V3等。
在釋出會採訪中,祝銘明也指出,為了準備可能到來的大廠突襲,樂奇品牌、營銷節奏都按大戰規模準備,預算也備下2億—3億元眼鏡。但從此成績來看,“百鏡大戰”沒打起來,主要原因還是在於儲存供應鏈問題,記憶體、快閃記憶體價格暴漲,很多廠商拿不到穩定貨源、成本直接失控,目前行情已經畸形到由於記憶體成本佔比太高,廠商直接無法報價而砍單減產,無法大規模鋪貨或做營銷對戰。
Counterpoint Research報告顯示,儲存成本上漲已成為2026年XR和智慧眼鏡行業面臨的重要挑戰,其中VR市場受到的衝擊最為嚴重,因其對儲存的需求大幅提升,促使多家頭部OEM廠商上調產品價格,進一步抑制了本已承壓的市場需求眼鏡。
但祝銘明仍然堅定看好智慧眼鏡行業,在釋出會上,他用了一句比喻:火箭已經點火升空了,不要再質疑它會不會起飛眼鏡。不過他也坦然承認,從全行業的發展來看,發令槍還沒響。
他把當前的智慧眼鏡行業比作iPhone出現之前的BlackBerry時代眼鏡。“BlackBerry時代的贏家並不是iPhone時代的贏家,”他說,“所以完全沒必要以市佔率領先沾沾自喜。我最看重的資料是復購率和使用者時長。”
對於未來AI智慧眼鏡是否會取代手機的問題,他也直言,不會取代,但會改變手機的性質眼鏡。“當眼鏡做到眼前任何地方都是你的螢幕,隨時有豐富的互動介面,你還需要掏出手機嗎?不需要。手機這個名字可能還在,但它會變成放在包裡不拿出來的東西,主要負責通訊、計算和儲存。互動會大規模遷移到眼鏡上。所以看你怎麼定義取代。如果看使用者使用時長,眼鏡一定會超過手機。但手機作為硬體不會消失,只是角色變了。”